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グラフィックスプログラミングの勉強や制作の進捗がメイン

2024-03-20から1日間の記事一覧

【UEFN】Playerの攻撃力上限を変更する

ダメージ増幅パワーアップの仕掛けを使用します プレイヤーの攻撃力をダメージ増幅パワーアップから上げたい場合4.0で 制限されていますがVerseからなら上限がありませんでした ボタンを押した時に攻撃力アップを付与 ダメージ増幅パワーアップは複数用意し…

【UEFN】デバイスのスケール制限を無視して拡大する

UEFNでデバイスを制限以上に拡大したい時に使えたので残しておきます【拡大したいデバイス】 空のアクタを配置してアクタのDefaultSceneRootをデバイスのStaticMeshComponentの可動性と合わせる ※可動性を合わせないと親子関係に出来ない デバイスをアクタの…